微軟完成了對《決勝時刻》製造商Activision Blizzard的690億美元(560億英鎊)收購,成為遊戲業史上最大的交易。 該交易獲得綠燈是因為英國監管機構批准了這項全球性交易。
競爭和市場管理局表示,其對該交易的擔憂已得到解決,雖然原先的投標被阻止。 微軟遊戲主管Phil Spencer (Phil Spencer) 表示,獲得Activision是”不可思議”的。
儘管PlayStation製造商Sony和其他遊戲業監管者對遊戲業競爭表示擔憂,但Spencer在收購後的聲明中表示:「不管您是在Xbox、PlayStation、Nintendo、PC還是手機上玩遊戲,您都是受 歡迎的。”
微軟在重新協商的交易中將Activision遊戲的雲端發行權交給了法國遊戲出版商Ubisoft。 儘管作出了讓步,但微軟現在將控制如《決勝時刻》、《魔獸世界》和《糖果粉碎傳奇》等遊戲,為公司帶來巨大的收入。
監管機構批評微軟近兩年的行為。 監管機構執行長Sarah Cardell表示:“微軟有機會在我們的初步調查期間進行重組,但他們仍然堅持一個我們認為根本不起作用的措施套餐。”
微軟的這次交易對遊戲玩家意味著更多的選擇和更好的服務。 此外,這筆交易還意味著微軟將擁有專為手機遊戲開發的工作室,希望能夠擴展像《糖果粉碎傳奇》這樣的遊戲的成功。
該交易使微軟進一步鞏固了其作為視頻遊戲巨頭的地位,可能會使其超越任天堂,成為僅次於PlayStation擁有者Sony和市場領導者Tencent的第三大玩家。
Sony對此交易表示強烈反對,擔心像《決勝時刻》這樣的大型Activision遊戲可能會隨著時間變成Xbox獨家遊戲。
Nicky Stewart表示,批准此項收購是「對遊戲玩家來說是好消息」。 “[這將導致]更多的選擇,更多的創新,更好的價值和改進的遊戲體驗和健康的,有競爭力的市場。”